PTC與Unity宣布將合作整合Vuforia AR平臺和Unity,向Unity全球生態(tài)體系提供流暢的開發(fā)體驗。 Vuforia AR平臺使用先進的計算機視覺技術(shù),能讓數(shù)字內(nèi)容疊加在真實環(huán)境中。通過支持手持及頭戴設(shè)備,Vuforia為Unity和其他開發(fā)工具提供了能輕松使用的工作流程、SDK和云服務(wù)。Vuforia已被超過275000位開發(fā)者采用,且為蘋果和谷歌的應(yīng)用商店里的大部分AR應(yīng)用提供支持。
2016-11-08 09:35:31
對于創(chuàng)投圈來說,每一年似乎都有一個創(chuàng)業(yè)主題,去年是O2O,今年無疑是VR。無數(shù)創(chuàng)業(yè)公司將VR的主題寫進BP里。 2014年,F(xiàn)acebook宣布收購Oculus,VR一詞開始頻繁出現(xiàn)在人們面前。VR概念受到熱捧,因此涌現(xiàn)出不少創(chuàng)業(yè)團隊。 2015年年底到2016年初,資本開始瘋狂涌入VR領(lǐng)域,且來勢兇猛,讓VR這個詞搖身一變,成了一棵搖錢樹。 而如今,一些投資人看出了VR市場普及并不如預(yù)期快速,他們開始對VR產(chǎn)業(yè)投資越發(fā)謹慎。甚至在今年下半年出現(xiàn)了“VR寒冬輪”的說法。 那么,VR究竟有那么“神化”嗎?它真的是“風(fēng)口”?
2016-11-07 10:13:27
坦白來說,無論從什么角度看,目前VR還是十分昂貴的。雖然現(xiàn)在沉浸式科技的可價格在快速降到合理,但是其他讓用戶在家中享受VR體驗的痛點還丞待解決,比如家中空間的大小等。 你還有其他選擇,至少Valve給你設(shè)想了一種:去離你最近的網(wǎng)咖去體驗VR。
2016-11-07 09:40:54
微軟早在今年五月份就公布了在Kinect上深度整合UWP的詳細計劃。但是直到最近夏季更新結(jié)束之后,微軟才正式發(fā)布了這款有新的開發(fā)者特性的驅(qū)動更新。 在WinBuzzer博客上這次發(fā)布的消息中稱,Kinect驅(qū)動在Xbox和Windows 10的UWP(Universal Windows Platform,通用Windows平臺)上均采用同樣的代碼,發(fā)揮一個普通RGB網(wǎng)絡(luò)攝像頭的功能。
2016-11-07 09:38:11
The Future Group通過把真實世界的視頻和虛擬世界結(jié)合在一起,使人們沉浸在一個互動游戲一樣的體驗中,近日融資兩千萬美元。
2016-11-04 09:38:07
HTC公司旗下的Viveport通過在PC和移動手機上的不斷更新,目前正在從一個非常簡單的應(yīng)用商店快速發(fā)展成為一個更廣泛的平臺。但Viveport也希望能夠通過從銷售內(nèi)容到消費設(shè)備的改變,使得其在很大程度上能夠推動虛擬現(xiàn)實(VR)體驗市場的發(fā)展,同時HTC公司表示其市場將價值1億美元。
2016-11-04 09:35:44
近日,臺灣鴻海精密集團的高新科技企業(yè)富士康科技集團正式揭曉了一項增強現(xiàn)實廣告項目,該項目使用由其鴻海的日本子公司夏普制造的4K高分辨率電視。 據(jù)了解,臺北火車站是這次新廣告項目的主要地點,富士康執(zhí)行副總裁呂芳銘在那里做了一次關(guān)于增強現(xiàn)實的展示,展示中,他本人與圖像實現(xiàn)了實時融合。 據(jù)了解,呂芳銘表示,“在過去的幾年內(nèi),富士康一直在嘗試將軟件和硬件服務(wù)融合。夏普是日本顯示器制造的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,而我們將(為AR廣告業(yè)務(wù))使用最好的顯示器技術(shù)?!蓖瑫r,呂芳銘表示希望在2017年前實現(xiàn)收支平衡,但他并未表明對增強現(xiàn)實項目的預(yù)期。 另據(jù)了解,富士康投資5000萬新臺幣(約合人民幣1100萬)成立了一家新公司LinkOOH,旨在在臺灣發(fā)展AR廣告業(yè)務(wù)。呂芳銘稱,LinkOOH將在廣告業(yè)務(wù)中使用夏普公司的高分辨率電視。
2016-11-03 14:26:28
游戲開發(fā)引擎Unity日前宣布了旗下Editor VR軟件的開源和上市。同樣提供了一個容易使用、對用戶友好的開發(fā)引擎,也許有一天人們都會用它來創(chuàng)造虛擬世界。而據(jù)Unity表示,那一天并不會太遙遠。
2016-11-03 09:42:43
早在今年的九月份,我們就對眼球追蹤頭盔FOVE 0設(shè)備進行過相關(guān)的報道,當時預(yù)計于11月2日發(fā)布上市該頭盔設(shè)備。當然,按照原計劃,我們現(xiàn)在已經(jīng)公布了該套裝備的價格,并開始接收客戶們的訂單。
2016-11-03 09:36:19
VR從人人爭相體驗的高熱,到市場趨于理性,沒有跳出科技發(fā)展的常規(guī)脈絡(luò)。但是,就當下而言,VR只有結(jié)合商業(yè)化運營,垂直化突破,才能找到新出路。VR遇到家裝這個落腳點,讓虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合更扎實。
2016-11-02 11:05:28
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